公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 资讯攻略 > 游戏资讯 > 正文

手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

发布时间:2025-11-11
作者: 零六找游戏
浏览:
加入收藏次)
猫三国

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。 06gmyx.com

手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型(图1) 本文来自零六找游戏

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,这种文化格局可能正在改变。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。

零六游戏,游戏平台零六找游戏

吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,虽然规模令人印象深刻,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。当时主机游戏展位几乎绝迹,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。但如今情况已彻底改变,短短数年间,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,独立游戏领域也实现巨大增长。"

06sy.cn

手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型(图2)

零六游戏,游戏平台零六找游戏

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",并决定发行该作,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。 零六游戏公众号

"经过内部讨论,我们决定推进发行合作。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。"吉田在发布会上如是说。

攻略来自lingliuyx.com

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理! 便捷联系:微信公众号搜<零六游戏>联系在线客服即可
加载中~

作者资料